Punkty są przyznawane drużynom za każdy wygrany mecz w ligach e-sportowych. Dodatkowe punkty są przyznawane drużynom na podstawie wyników w największych turniejach e-sportowych. Drużyny pędzą, aby zabezpieczyć trudny punkt na mapie podczas walki z przeciwną drużyną.
Drużyna zdobywa jeden punkt za każdą sekundę posiadania trudnego punktu, na którym stoi co najmniej jeden uczestnik. Za każdym razem, gdy wróg wejdzie do strefy, zostaje ona oznaczona jako sporna i żadne punkty nie są zdobywane, dopóki wszyscy wrogowie nie opuszczą.
Hardpoint obraca się po mapie co sześćdziesiąt sekund. Zespoły mogą przechodzić do następnego trudnego punktu, aby przygotować się na zmianę strefy. Każda mapa ma różne lokalizacje punktów twardych, ale kolejność rotacji pozostaje taka sama i nie jest losowa, co pozwala zespołowi ćwiczyć strategie rotacji.